梦幻西游手机游戏新人频道(梦幻西游手机游戏一共有几个频道) 梦幻西游手机游戏币怎么换钱
摘要:今天给各位分享梦幻西游手游新手频道的知识,其中也会对梦幻西游手游一共有几个频道进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!1、游戏模式?回复:梦幻西游手游是回合制MMORPG模式,非卡牌战斗等类型,是存粹的梦幻回合模式继承。这点必须要强调下。2、是否保留和梦幻相同玩法?回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,如抓鬼等等,同时兼顾手游特点做了些新的设定和设计" />
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今天给各位分享梦幻西游手游新手频道的知识,其中也会对梦幻西游手游一共有几个频道进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!1、游戏模式?回复:梦幻西游手游是回合制MMORPG模式,非卡牌战斗等类型,是存粹的梦幻回合模式继承。这点必须要强调下。2、是否保留和梦幻相同玩法?回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,如抓鬼等等,同时兼顾手游特点做了些新的设定和设计,具体到内测后大家能体验到。3、内测时间?回复:我们小伙伴们正紧锣密鼓的在开发,相信很快就可以与大家见面。4、是否和梦幻西游PC端游是互通的?回复:不互通,互通的是口袋版。现在梦幻西游手游是新的全新梦幻虚拟世界。5、关于门派为什么只有6个?回复:目前暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。6、策划会重视社交属性这块吗?回复:基于移动设备特性,在我们现设计产品里融入了许多社交的元素和促进交互的玩法。7、手游汇开放交易系统吗?回复:详细设定大家可以留意下后续的爆料,会有一种交易交互形式的。8、如何平衡大R和小R甚至非R?回复:直接点说我们肯定不做充值VIP,不做一锤子买卖。我们考虑更多是如何常久让玩家朋友能沉浸在游戏里,给各位更多乐趣。9、小伙伴系统是怎么设置的?回复:具体设定请留意我们后续的爆料内容。10、光武的效果和端游一样赞么?回复:要留点悬念,武器效果肯定不错的。11、装备方式是否有冲星这些设定?回复:可以直接说没有。装备需要有打造的乐趣。12、日常活动如何分配的?回复:活动玩法会做的足够丰富,基于移动设备特性,也不希望给大家带来过多的压力。针对玩法,上班族也可以下班后进行游戏不受影响。13、内测号如何获得?回复:具体开启内测前会通过一些活动来发放,请各位玩家留意。14、游戏寻路系统希望做得更加方便,手游不要让玩家自己走路花费大量时间,半自动的寻路会使更好。回复:寻路针对移动设备特性做了比较多的优化,开放测试后,大家肯定能体验到。让大家玩的爽快是前提。15、地图方面希望手游能多开几个图并且每个地图尽量的大,如果地图太少,玩家玩多了也会产生厌烦。回复:目前拥有的地图量是20+张。我们也要考虑移动设备手机的存储空间问题,会在体验和容量上找到平衡点。16、这游戏是来分流梦幻玩家的吗?回复:是一个经典,两种体验,梦幻玩家可以自由选择。没有所谓的分流之说。17、手游梦幻也要收费吗?回复:肯定不是点卡收费游戏。手机游戏无外乎几种模式,具体方式可以在正式内测后体验到。收费设计我们也在不断打磨讨论,尽可能让就算不付费的用户,也能很好的进行游戏。18、优化法术效果和人物动作,别那么生硬?回复:从目前我自己测试体验来说,动作法术效果肯定足够的,但还在继续打磨和提升这块的动作节奏感觉。19、请问人物和宠物模型和电脑版一样?回复:在电脑版基础上进行了变化及拓展。之后后续爆料的一些内容,大家肯定能见到。电脑版里耳熟能详的宠物等会依然继承下来。20、请问版主手机版是好友同时在线即时组队的么?能出队伍语音系统吗?回复:同时在线即时组队的。即时交互。不是滞后交互。队伍语音系统已经开发完毕,在内测的时候就能体验到。21、伙伴问题集中问的挺多的。回复:目前还未涉及到这方面的内容,其实也有玩家提到了手机设备的问题,“没人组怎么办?单人上线没事情做”。这也是现在我们迫切要解决的问题是伴随移动设备玩家用户习惯,如何让玩家单人情况下也能很好应付一些日常活动玩法,单人游戏也是一种游戏生活方式,我们不能说放弃掉这部分玩家的需求。鉴于这点我们在设计一个比较合适合理的方式来解决这个问题。22、梦幻会不会开设混服?回复:好像有相同问题,重复了~会考虑混服的可能性。23、游戏会内嵌小游戏的玩法么?回复:暂时没有这个需求,先让玩家朋友有事情可做。休闲小游戏暂时不会考虑添加,本身一是容量和实现,二是我们还不如出一些简单的活动玩法,让玩家朋友能交互起来。24、手机流量会不会成问题?回复:流量问题也是我们产品测试的关键点,肯定保证在流量消耗上与市面上手游产品保持同一水平,同时我们也投入了技术人员在做这块的优化提升。25、低配手机能玩吗?回复:正好晚上,我们的程序员做了下样机测试,跑了下三星5830(差不多3年前的千元机),战斗还挺流畅的,没有明显卡画面的情况。对低端机的适配我们一直在做优化工作。26、服务器上限等级开放时间是否会有?回复:这个是有设计规划的。考虑到我们本身独特的模式,不能简单单纯服务器等级上限来做限制。27、玩家对首放的系统比较期待,看到有个投票。回复:系统玩法是足够丰富的,举个例子染色就有。28、是否会开放间接交易或是限制性交易系统?回复:有交易系统。具体交易方式请留意后续消息。29、是否会有战斗回合限制?回复:是说战斗回合上限么,这个是有。150回合上限。30、宠物系统是否有超级召唤兽存在?回复:依然有耳熟能详的神兽。31、战斗中是否可以使用道具?回复:可以使用道具。32、手机预订礼包,海外流如何破~~回复:因为最后礼包的“鸡和马”是通过登记的手机号码短信告知的,手机方面可以尝试着下国内亲戚朋友帮登记,过段时间会开放易信或微信公众号关注,也可以做预订。33、这几天看大家讨论伙伴/小伙伴问题。这里我做个统一回复:首先我们的设计还未对外透露任何消息,现在谈到的都是其他游戏的设计或猜测的设计想法,请玩家注意甄别。伙伴设计我需要说的是,本身就是协助玩家战斗体验不同乐趣的设定,如果我们做的话,会考虑不会有抽取或所谓的抽卡的设定。所以对于伙伴这块请各位安心。我们希望玩家倾向是在本身自身的能力成长上。34、首测是否有结婚、结拜系统?回复:还是最下面的注释,留些悬念会比较好玩。35、建议开放交易系统?回复:问题好像重复了。36、会不会有点化套装?回复:怎么办!?没有设计耶。我就不告诉你狮驼不用变身套。37、手游会像端游停级吗?回复:如果是建议可以考虑,关键是看停级能给大家带来的乐趣和玩法。38、希望能保持后台进程功能!回复:我想我们断线处理和帮助玩家重新连接的功能会比较给力。再个完全后台玩,就不好玩了,对吧!如果是害怕老板巡查看到,告诉你个办法,装作拿打电话,但ipad请慎用办法,不然老板会对你印象深刻。39、如何吸引各位?回复:说做的好玩,有乐趣似乎很虚。还是说我们期望玩家朋友进来,能长久形成社交圈,本身我们设计就往着许多年游戏寿命去做的,这也是一种质保的许诺。40、会不会开安卓的混服?回复:考虑开混服。41、学习技能消耗什么?回复:消耗什么,肯定不是元宝!是游戏币42、手游会有摆摊吗?回复:摆摊会用新的形式来做,玩家买卖东西是有个平台的。43、聊天模式有什么创新吗?回复:聊天会有语音聊天,这个已经做好了,在测试当中。梦幻西游口袋版应该会先实现,大家可以先接触下。44、梦幻西游手游的画风?回复:希望还是有梦幻西游的感觉存在,另外也尝试了目前比较流行或潮流的设计融入,尤其在主角身上增加了一些潮流的元素。45、游戏运营平台是否会有代理平台?回复:官网提供下载,另外iOS会上苹果appstore,安卓渠道也会做些合作的。期望是玩家朋友怎么方便玩到我们游戏怎么来做下载。46、手机掉线问题怎么解决?回复:手机掉线,会自动处理在线的,帮玩家继续默认自动战斗。这样跳车也不影响,自己意外掉线了,再上线就好。47、是否会有加点?回复:有属性加点,希望大家有更多的培养尝试方向。48、服务器取名是会按端游取名还是单独另外取名?回复:会有一定结合,在服务器取名上会减少地域区的出现。49、手游会不会每个职业都有一个固定秒三的技能?回复:有固定秒技的。50、宝宝神兽都会有哪些登场呢?回复:子嗣孩子系统不推出。神兽会选取大家比较熟悉的神兽来做投放。51、期望增加社交玩法?回复:加强社交的玩法有做设计,对于帮派及陌生人之间的社交都有入手做考虑。到底来说移动设备是个好的载体。52、世界频道有么?会收费么?回复:有世界频道。没有收费的。53、战斗回合倒计时是多久?回复:是30秒。54、我们想要这样的交易系统。最好梦幻端游一样的交易系统,玩家之间自由交易。回复:但对于交易这块我们肯定会做的。不过肯定不是完全无序的纯自由交易,肯定要按一定规则来进行交易流通。55、关于游戏首充号。希望梦幻西游要控制好其它合作方的充值方式。回复:这个我们会做严格控制和要求的。56、会不会出帮派跑商?回复:暂时没有这方面的设计。对于手游这块特性来说,考虑便捷和体验,本身原跑商的设定不太合适,如真要设计,趋向还是面向大众玩法,而非个体玩法。57、为什么选这6个门派做手游门派?回复:目前6个门派是暂时的,肯定会逐步推出其他的门派。逐步拓展更多门派,肯定是持续会做的。58、什么时候开放测试?回复:请留意梦幻西游线下嘉年华活动。关于加点,所有人都知道。游戏可以有2套加点,一套5力任务用,请注意杀星怒,过剧情,竞技场,华山,PK等等活动不属于”任务“。在没有强力的装备和宝石支持下,最好不要5力。否则很坑。不是伤害越高越好的,特别是平民大唐,不如走走耐功大唐,会实用很多。在没有豪华装备的支持下,耐功比全力力敏大唐好用实用。现在PK,你想一个扫直接杀死对面很难很难了,清宝宝反而效果更好,特别是现在手游里宝宝只能拉3次,而不是端游里的七八只。除了抓鬼,每天还有很多其他任务,比如杀星怒,密境,这些高难度任务都需要比较好的抗性,简单的说:站的稳才有输出。给龙宫平民玩家一些建议:耐龙还不错,对龙宫而言,耐比体好。如果你5魔,然后大唐一个扫,你连出手的机会都没有。速度慢可以守尸,做个好守尸体者。守尸是你本分工作。剧情,星怒都不是你强项,不过杀鸟人星怒的时候可以用龙卷而不是龙腾。带法爆的装备真的很烂,不如绿字(体耐魔),所以不用刻意的追求法爆,反而让一些有法爆装备的当宝一样。宝宝篇:我想到什么就说什么,技能真的比资质重要。看见过某些人有只1.15成长1560攻击的3技能吸血鬼,当宝一样,真的很无语,3技能的满Z满成长的鬼子真的是垃圾。。技能多才是最重要的。。所以5技能宝宝比4技能高资质的贵,6技能宝宝就比4技能贵N倍了。在金币不充裕的情况下,就不要浪费钱买和”连击“了。特别你还准备把连击必杀打到一只才4技能的吸血鬼上面。你要知道一本连击真的很贵(3-4W)。4技能推荐:强力突进吸血偷袭。凑活用吧,4技能就算你打了必杀连击也垃圾(亏)。手游里血宝宝真的很重要。剧情啊,每天的星怒啊,活动中的PK啊,经常用到血宝宝,你要明白你功法宝宝是全红吗?你宝宝修很高?你BB输出高还是人物输出高?是不是有时候BB就老老实实顶药拉人会不会更好!?喜欢PK的人要明白什么叫卡速宝宝,你值得拥有。各种类型的宝宝都要有,不是全身功法宝宝就是好,有时候一只垃圾龟血比功宝宝更加实用。PK出场别拉鬼魂宝宝,会坑。惨局鬼魂宝宝效果好。抓到变异直接卖了,交给土豪去洗。把下面这句话读十遍:炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!关于积分:侠义值就别换强化了,除非你是登入游戏30天,系统送你强化石后,你还差一个两个来打装备。这样可以换强化石。推荐侠义值换修炼。武艺值换永久助战,别换阵法书。推荐几个比较好的助战啊。物攻系:孙悟空,大鹏王,杨戬。法系:小白龙,红孩儿,九头蛇,嫦娥。治疗系:观音,唐僧。辅助系,我感觉都不好用,不用买封系有很多强的,但应该没人第一时间买封系。优先攻,法,治疗。我推荐买小白龙,便宜才2000,而且可以解封。PK.每天的秘境都用的到,特别特别实用。关于系统送的龙女:手游里系统还挺大方,你玩一个月下来,练兽和资质丹都会有的。但是你别浪费在系统送的龙女身上好吗?而且还给龙女打书,我感觉真没必要。打成了还好,打不成就坑死,主要系统送的不能出售,不能卖。说下方寸:唯一的封系职业有句话叫方寸只要速度快就可以了。这话误导了很多新手啊。不信你一个大唐扫一个会玩的方寸试试,你扫的死?一句话“方寸速度很快但不是脆皮,请不要把方寸玩成脆皮“。因为方寸躺地上后很难拉懂不懂?大唐狮驼躺下后,速度快的人可以拉他们顶血然后横扫鹰击,你一个方寸躺了,没有人速度比你快吧?!?!靠龟速拉才拉的起来。方寸最好有一只全场最低速度的龟血宝宝,拉自己用,毕竟方寸是游戏仇恨最高的职业,不解释。玩方寸要享受PK,毕竟你就是为PK而生的。方寸很难玩,不推荐平民玩方寸。其实还有一种卡速方寸,不是抢一速,而是卡速,可以去了解下。5v5PK的时候,带方寸的队伍等于少了一个输出,所以很多时候方寸封对面浪费对面五龙,输出清宝宝,一点一点积累优势获得胜利。把对面封了,就暂时不要去杀他了。亲让我来为你解答:1.首充的作用不是很大,第一时间进新区的玩家可以弄个首充进老区就算了,真心没意义。2.不要洗65以下的宝宝,前面带小猪,35领个马面龟丞相都可以,到45领个狮子完全可以用到75级,你就到65洗个吸血鬼就好,66存着洗携带等级高的宝宝。3.不要押高级镖,看脸的东西,一般情况下是稳赔不赚,可能单单几天赚点钱,大多数都在赔钱,而且现在70的书卖出的价钱大幅度下降。4.宝宝打书,不是为了卖宝宝仅仅是为了自己任务带,打吸血鬼带个吸血偷袭就好,有条件的打连击必杀,感觉没必要,任务嘛。后期不管剧情还是跑环,副本,血宝宝的出战率是最的。5.门派的选择,有人说辅助省钱?其实不然,(个人建议)宁愿选龙宫大唐只点功法修,也不玩辅助。6.50级不要打装备得到的东西能卖的就卖了吧,60带环就可以了,输出门派可以打个武器,侠义值每次维护以后会重置到50点一个石头,7.建议新手玩输出门派,不要玩辅助。辅助的门槛远远比输出高很多。8.不要有66就尝试洗宝宝,为啥?不要说你洗不出好的就算你洗出好的有金币打书吗?一本连击4万金币了,好贵。9.关于一切有关几率的事情就省省吧,为啥?好不容易攒了那么久的金币挖个五宝开个锦囊?一开来到解放前。10.不要拼人品合宝宝,出好的皆大欢喜,垃圾的呢?一下又回到解放前了。不少玩家因为这个换号的吧。11.挖图也好,活动也好得到的兽决不要急着卖,根据市场需求,有时候一本迟钝1800没人要,有时候2900被秒。12.每周一次的跑环,尽量后面两天跑,环啊什么的相对来说会便宜一丢丢。13.打宝宝纯粹是看运气,比如打鬼魂,楼主,用反震打掉三次,防御两次,幸运一次,当然现在出了法术认证之后简单多了,随便打本单法,掉鬼魂更好不掉也没事,把单法认证,然后花50万银币取消认证鬼魂就好了。14.不要尝试看到贴吧攻略就单杀剧情,可能你尝试好多次你杀过去了,看看你的装备吧少年,你用满足感换来了一身零耐久的装备,你哭不哭。15.吸血鬼不要追求连比吸偷,有连击偷袭就成,吸血?除了捉鬼能用到,大概别的几乎是没用,师门?押镖?打宝图?带宝宝还不够浪费储备。16.送的龟丞相不要丢,洗点加血耐也行,敏耐也行,有很大用处的,杀环杀剧情。17.宝石不要一级就卖,合到三级卖。垃圾宝石:翡翠,昆仑,神秘还有那个加封印命中的忘了叫啥名字了,留着跑环用,二级宝石必须传说运气好给你个二级太阳就是十几万。18.没事的时候不要挂野外,下线领离线经验。电脑还好点,你用手机挂的话,你手机用不了多久就得换新的了。19.不要开挂机精灵,烧饼之类的加速器,会封号处理。20.做日常最好是上午,那个时候不卡。望采纳哦淘手游——手游交易第一平台为你服务祝你在游戏中玩的开心目前游戏中开放6大职业(门派),大唐官府、龙宫、狮驼岭、普陀山、方寸山和阴曹地府,每个职业都有两个角色可以选择,角色选择可以根据个人喜好,我们这里重点说说职业。平民玩家推荐大唐和普陀山,因为大唐输出高花钱少,普陀山有奶,练级时给自己加加血就可以了,不用太依赖装备,同时作为奶妈也比较容易组到队伍。小R玩家建议方寸山,控制能力强,无论是练级还是PK都有不错的表现,可以说同等级同装备情况下,方寸山会比纯输出职业更有优势。土豪玩家,任意职业,有钱人的世界大家都懂。前期只要跟着任务走升级很快的,没有什么难度,到了50级以后,升级速度会有明显下降,这时我们就需要参加各种副本活动了。师门任务、秘境降妖、前尘旧梦等活动都是需要参加的,除了有海量经验外,更有各种装备升级材料和宠物技能书等等游戏资源产出,对于玩家的实力提升有非常大的帮助。除了这些日程活动和师门任务外,我们也可以通过“野外挂机”或“抓鬼任务”来获得经验,单刷或者组队刷都可以,记得使用双倍点数,经验也是非常多的,还有一定几率捕捉到宠物。装备获取《梦幻西游》中装备可以通过升级礼包、任务奖励等许多方式获得,不过这一般都是些“普通货色”,真正高质量的装备还是要通过【装备打造】来获得,因为自己打造出来的装备有一定几率附带武器特技和特效。这里简单介绍一下武器特技和武器特效,武器特技指的是一个技能,可以在战斗中如同我们的法术技能一样使用,大多是一些回复技能。而武器特效则是一些被动属性或效果,如物理暴击+1%或战斗中消耗愤怒下降20%等等。装备强化我们可以通过为武器镶嵌宝石来获得相应的属性加成,低等级宝石可以通过秘境降妖、门派闯关等活动或任务得到,而高等级宝石则需要通过宝石合成来获得,一般每天通过活动任务可以获得2~3个低等级宝石,平民玩家慢慢攒自己合成吧,当然土豪们可以直接到商场中购买到1-3级宝石。平民和小R玩家:推荐鸟翔阵,毕竟速度是根本,先出手才是王道,挂机推荐天覆阵。土豪玩家:方寸山就用蛇幡阵(增加法防),普陀山推荐地载阵(以防御为主和对手耗),唐门就用虎翼阵(攻防兼备)。伙伴解锁一般不推荐搞任何伙伴,用本周免费送的伙伴就可以了,为什么呢?因为除了秘境降妖、运镖这些限制单人活动,其余无论是剧情任务、抓鬼挂机、前尘旧梦等,基本都是组队完成的,你的伙伴基本没有用,除非你是有钱人。(有钱人的世界我不懂T.T)伙伴选择助战英雄哪个比较好呢?这里告诉大家一个简单暴力的方法(高玩勿喷),首先技能越多越好,其次是招募解锁价格越贵越好,再者是越靠近主角的角色越好,如观音菩萨、孙悟空等。伙伴搭配普陀山推荐:封印+物攻+辅助(加抗)+法攻唐门推荐:封印+治疗(复活)+辅助(减防)+法攻龙宫推荐:封印+治疗(加血)+辅助(加法伤)+法攻方寸山推荐:物攻+治疗(复活)+治疗(加血)+法攻狮驼岭推荐:封印+治疗(复活)+辅助(减防)+物攻阴曹地府推荐:封印+治疗(复活)+物攻+法攻在《梦幻西游》手游中,宠物是非常给力的,一个培养好的宠物甚至比玩家还“凶残”,更不要说和伙伴比了。但是前期没必要刻意去追求好宠物,因为都是过渡用的。前期系统送的野猪、龟丞相、马面等就凑合着用,因为这个阶段等级上升很快,基本上每升10级就会换一只,所以建议大家不要培养,因为培养丹等道具都很珍贵,特别是非R小R玩家,千万不要浪费在过渡宠物身上。一.礼包玩游戏,当然礼包是必不可少的!好多玩家匆匆进入游戏,殊不知在起步的时候已经输给其他玩家了!注册好了帐号不要忘了搜罗一下游戏的相关福利!二.选区想必很多玩家并不是玩过PC端游的鲜肉~而且手游版和PC版其实还是区别很大的哟(比如不收点卡hahah)那么升级是重点。如果你在非推荐区有小伙伴助你成长,那当然可以选择非系统推荐的老区。新人的话还是去新区比较好的哟,为什么呢?新区不仅仅是有着更多的福利冲级活动什么的,重要的是大家都是从头玩起,有更多的机会结识新朋友以及呢和妹子们培养感情的机会。同时不会老是需要去寻求别人的帮助因为大家的实力和自己相差不远!这样玩起来是不是会更有动力呢!!三.门派选择不管你玩没玩过类似的游戏,门派一定要选择自己最喜欢的而不是听别人说这个好那个好。不然就叫帮别人练号。游戏做的不错的是任何一个门派都是有存在的理由的,所以放心的选择自己喜欢的就好了!四.升级升级应该是大家最关注的问题了。攻略也很多。但小编玩了两个号之后呢才觉得网上好多攻略简直就是“哔”(自带屏蔽)。把该做的任务该做的活动都做了,这也叫攻略吗???这里小编用亲身体验给大家说一下。首先呢任务的经验是固定的,所以进入游戏都是一股脑的把主线做到死其他活动什么的都暂时不用管也管不了(任务到了等级会引导大家去的)。将任务做光以后,系统引导和界面也就相应的展现在大家眼帘了!经验是固定的,所以什么时候做都一样!!!抓鬼活动出来后,打不过剧情咱们就去抓鬼,毕竟每天的双倍还在那里放着不能不用吧,直接便捷组队,或者在世界上找带小号抓鬼的队伍,进去挂机就好了~当然在游玩的过程中不要忘了加入一个帮派,大部分帮派对于新玩家都是很热情的哟,主线剧情很多还是有难度的,让帮派的大大们帮帮忙最好了!日常活动差不多都可以随便做做完事的,有经验,还给好多好多好东西。这样下来普通玩家第一天到35以上是完全没有问题的,但你如果是爆肝党!更深入的东西当然是要自己体会了。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。